رئیس اتحادیه صنف بازیهای رایانهای استان اصفهان تشریح کرد؛
نقشه راه تحول ۷۰۰ گیمنت اصفهان؛ از فضاهای سرگرمی تا پایگاههای تقویت سرمایه اجتماعی
استان اصفهان با فعالیت ۷۰۰ گیمنت مجاز، پتانسیل بالایی برای هدایت هیجانات نسل جوان دارد. محسن باطنی، رئیس اتحادیه مربوطه، معتقد است با حمایت قانونی و نظارت کیفی، این مراکز میتوانند از محیطی صرفاً تفریحی به پایگاههایی برای تعاملات اجتماعی، تقویت روحیه کار تیمی و پیشگیری از آسیبهای انزوای دیجیتال تبدیل شوند.
ظرفیتهای بالقوه ۷۰۰ مرکز ارائه خدمات ورزشهای الکترونیک در استان اصفهان، امروزه فراتر از یک کسبوکار خرد، به عنوان یک زیرساخت راهبردی در حوزه پدافند اجتماعی شناخته میشود. در حالی که زیستبوم دیجیتال با سرعت بالایی در حال بلعیدن اوقات فراغت نسل جدید است، لزوم بازتعریف نقش گیمنتها به عنوان نهادهای واسط میان تکنولوژی و جامعه بیش از پیش احساس میشود. محسن باطنی، رئیس اتحادیه صنف عرضه محصولات فرهنگی و بازیهای رایانهای اصفهان، با تاکید بر ضرورت تغییر نگاه سنتی دستگاههای اجرایی، معتقد است که این مراکز در صورت تجهیز به پیوستهای آموزشی و نظارتی، توانایی بالایی در تبدیل تهدیدهای فضای مجازی به فرصتهای ارتقای سلامت روان دارند. این رویکرد جدید، گیمنت را نه یک بنبست فرهنگی، بلکه گذرگاهی برای اجتماعی شدن جوانان در دنیای پیچیده کنونی معرفی میکند.
بازخوانی نقش اجتماعی گیمنتها در پیشگیری از آسیبهای نوین
محسن باطنی در گفتگو با ایرنا با اشاره به وضعیت فعلی استان اصفهان به عنوان یکی از قطبهای جمعیتی جوان و فناورمحور کشور، اظهار داشت که وجود بیش از ۷۰۰ گیمنت فعال در سطح استان، صرفاً یک آمار صنفی نیست، بلکه نشاندهنده وجود ۷۰۰ پایگاه بالقوه برای تعاملات انسانی و انگیزشی است. وی تاکید کرد که اگر این مراکز تحت حمایتهای قانونی و نظارتی قرار گیرند، میتوانند نقش موثری در جهتدهی صحیح به انرژی و هیجانات انباشته شده نسل جوان ایفا کنند.
به گفته وی، جوانان در دنیای امروز با حجم گستردهای از فشارهای روانی و محرکهای ذهنی مواجه هستند. در چنین شرایطی، بازیهای رایانهای در صورتی که در محیطهای استاندارد و تحت نظارت انجام شوند، به ابزاری کارآمد برای تخلیه هیجان، افزایش قدرت تصمیمگیری و بهبود مهارتهای شناختی تبدیل میشوند.
جدول ۱: تحلیل کارکردهای دوگانه مراکز بازی در شاخصهای توسعه
| شاخص | کارکرد در گیمنت | دستاورد |
| تعاملات اجتماعی | جایگزینی ارتباط چهرهبهچهره با انزوا |
تقویت سرمایه اجتماعی |
| مهارتهای ذهنی | تمرین تصمیمگیری در شرایط بحران |
ارتقای هوش هیجانی |
| انضباط رفتاری | پذیرش قواعد بازی و رقابت سالم |
کاهش بزهکاری اجتماعی |
رئیس اتحادیه صنف بازیهای رایانهای اصفهان تصریح کرد که یکی از بزرگترین خطرات فعلی، سوق یافتن جوانان به سمت استفادههای انفرادی و افراطی در محیطهای کنترل نشده است. وی خاطرنشان کرد که گیمنتهای شهری با رویکرد فرهنگی میتوانند روحیه کار تیمی را تقویت کرده و از بروز آسیبهایی نظیر افسردگی و انزوای دیجیتال پیشگیری کنند.
صنعت گیمینگ؛ فرصتی راهبردی برای کارآفرینی و فرهنگسازی
باطنی با بیان اینکه صنعت بازیهای رایانهای در دنیای امروز یک اقتصاد پویا و تاثیرگذار بر فرهنگ عمومی است، افزود: «حمایت از این صنف به معنای مدیریت هوشمند اوقات فراغت است. ما باید از زبان نسل امروز برای ارتباط با آنها استفاده کنیم و گیمنتها دقیقاً همین تریبون و زبان مشترک را در اختیار جامعه قرار میدهند.»
وی تاکید کرد که نگاه حاکم بر این حوزه باید از «تهدیدمحوری» به «فرصتمحوری» تغییر یابد. ارائه آموزشهای تخصصی به بهرهبرداران این مراکز و اعمال نظارتهای کیفی به جای برخوردهای سلبی، میتواند اصفهان را به الگویی موفق در بهرهبرداری از ظرفیتهای ورزشهای الکترونیک در کشور تبدیل کند.
الزامات تحول در زیستبوم مراکز بازی استان اصفهان
| نوع الزامات | شرح اقدام پیشنهادی |
| حمایت قانونی | تدوین آییننامه اختصاصی متناسب با نیاز نسل زد |
| آموزش | برگزاری دورهروانشناسی و سواد رسانهای برای مدیران |
| نظارت | پایش مستمر کیفیت محتوا و سلامت محیطی مراکز |